电影《13宗罪》观后感2000字左右范文赏析
《13宗罪》是美国经典的冒险游戏类惊悚影片,下面是小编为大家整理的《13宗罪》观后感2000字,希望你会喜欢!
《13宗罪》观后感2000字:警醒
今天一早坐在公交车上,漫无目的的想着啥。当我回头反思我刚想像的内容后,才猛然发现该如何谨慎对待自己的心思意念。
现在是夏季,满大街都是身着短裙的女孩子,很是诱人。昨晚看新闻曝光的“偷拍团体如何用拐杖摄像机偷拍女性的裙底,并且以比卖给黄色网站”,作为观众的我坦诚,本人非但没有谴责这类偷拍团体的作为,而且更关心他们拍出来的是什么样的内容。今天一早,上地铁时,正好看到一名美女在前面,我不由自主的看着,内心的情欲如脱缰之野马。等到平静下来之后,回想刚才的意念,有两个声音同时想起,一个是“我在犯罪,我yy时,是让另一个有神形象的人成为满足我欲望的工具。”另一个声音是“这是一件多么小的事啊,不值一提。”
让我警醒的就是这个“小事一桩”,这让我联想到影片主人公对着一个小孩子说了一句“ 你的母亲不爱你”而让孩子哭泣的故事。这件事情很严重吗?看似不严重,只是一句话罢了,但就是这么一句话让主人公深陷罪恶得泥潭,导致家破人亡的悲惨结局。
反观我自己,一个邪恶情欲的满足或是宣泄,从外在看,事情很小,但它所不被对付,所产生出来的恶果,与影片所折射出来的凄惨并不相差太多。这样一思考,就成了我这篇文章最想表达的——罪何时都不应该被轻看!
下面正式来看这部电影《13宗罪》,影片讲述的是一个看似正直而温和的好人突然接到一个电话,电话说只要他闯过13个挑战就可以获得六千万美金的奖励,而第一个挑战很简单就是拍死一只苍蝇。他顺手拍死苍蝇后,果然获得一千美金。自此,他慢慢开始接受接下来难度更高的挑战——吃苍蝇,弄哭孩子,烧礼拜堂的物料,带死人去喝咖啡等等直至他要杀死其他人甚至他的家人。
影片是一个试验,人在巨大诱惑面前能否依然良善。主人公出现时是个十足的“好人”,他兢兢业业,不用欺骗的方式推销保险。他善待残疾的弟弟,对妻子忠诚。然而就这么一个"好人"面对诱惑时,却被轻易地打败了。是诱惑太大吗?不是。人在罪恶的事情上有着必然的倾向与渴望。影片中出现的众多人物中只有一个觉得“吃苍蝇是件恶心的事”没有参与这个游戏,其余几乎所有人都参与到了这个游戏当中。得到这个结论时,观众不会有太多惊讶,因为平心而论,又有几个人面对吃只苍蝇能够获得1百万的奖励的诱惑面前能把持得住呢?这个观点用__的阐释就是“人的原罪与全然败坏”。
影片也描述了罪的影响性。主人公面对的13项挑战,挑战的难度由易变难。一开始只是吃只苍蝇,再到骂人,再到亵尸,进而发展到杀人,最后再到杀自己的家人。如果我们突然面对最后一项挑战,相信没有几个人会为钱财做这事。那么为什么一步步做的时候,被实验者却能逐步接受呢?这其中最关键的事,罪的侵蚀性。随着犯罪的增多,罪行的严重程度加重,人的良心的声音会逐渐微弱,人犯罪的胆量与技巧会逐渐加大。直到最终,他可以犯下弑亲的大罪。因此,若是有人要抵挡罪,需要不以恶小而为之!
另外,影片所呈现出来的布局者是一个神秘的角色。他们可以知道很多人的一举一动,甚至是不为人所知的一面。他们可以动用各样的能力,让警局,学校,各种无关的人能够成为这个游戏的一部分。这一点描述,很多人很抗拒。怎么可以让这个强大的布局者在全片中都不露脸呢?如果你不解释,我又怎能这一切是怎么发生的呢?其实,在笔者看来,这个不合理的设置却成为影片最吸引我的地方!
在斯皮尔伯格所拍的处女作讲述的是一个人开车行驶在西部公路上,却遭到一部大卡车莫名其妙的追杀。全片到最后都没有解释这个人为什么会被追杀,这个大卡车的司机是谁。看完这部片子后,观众都会觉得毛骨悚然。相比后来翻拍的,将追杀人介绍了一下的作品。两者的差距与高低立马体现出来。对应这部《13骇人游戏》,如果我们想象是一个大公司的大财主为了满足个人欲望策划并发起了这项游戏,反而觉得没那么深刻了。为什么?因为我们的潜意识里,当我们明白了敌人是谁时,我们就放松警惕了。为此,该片这样的设置增添了影片的惊悚气质与神秘感觉。
除此一点,另一点更让笔者感兴趣。有谁能知道你在你家卧室里吃了苍蝇然后给你汇了钱呢?难道是人力所能为的吗?任何一个理性的人在看完本片之后,都会得出一个超理性的结论——这个游戏的策划者有着人类所达不到能力与邪恶。那么这个“超人”是什么呢? 圣经告诉我们’因我们并不是与属血气的争战,乃是与那些执政的、掌权的、管辖这幽暗世界的,以及天空属灵气的恶魔争战”.__认为所谓的超人其实就是恶魔,恶魔是罪的代表,他愿意世人不断的犯罪,并且让世人被罪捆绑,然后奴役世人。笔者相信,影片的主创没有点明这点,恰恰是完全认同这点的。因此我们多多少少可以从这部影片中看到魔鬼的作为与可憎面目。
如果有观众看完影片,不但没有觉得罪恶的可怕,反而期待哪天能够接到类似“巨额奖金”的电话,那么笔者就不得不将影片中的那些游戏者的结局再强调一遍!他们不管能不能够赢得比赛,都没有好的下场。他们要么家破人亡,要么横尸荒野,要么身陷囹圄。圣经上告诉我们“罪的代价乃是死”,魔鬼所带给你的荣华富贵终将逝去,而且魔鬼从本质上来说是奴隶主,难道你期待奴隶主能够对待他的奴隶如同王子吗?显然不能!最后一句话!然而仁慈圣洁的上帝却对世人说” 他从灰尘里抬举贫寒人,从粪堆中提拔穷乏人;使他们与王子同坐,得着荣耀的座位。“愿读者能够去认识说这话的这位!
《13宗罪》观后感2000字:世界操控
先说点题外话好久没有写东西,感觉脑子空空的什么想法也捞不起来,可能有点欠缺逻辑,请大家多多包涵则个~
近来状态低迷想找个恐怖片子振奋一下,翻到了据说很血腥刺激的13 sins,但是全篇唯一让人肌肉抽搐的只有电锯锯掉那个谁谁谁手臂的一部分,从恐怖惊悚的角度来说,受虐程度只能打3分,给我渴望血腥的的小心脏上洒了一丢丢的血沫子。但是不得不说,我这个间歇性恐怖片痴狂者兼被生活虐的死去活来的大学狗竟然在结尾得到了一盆心灵上的鸭血大宴。。。这是一部披着恐怖壳子的励志剧。
故事的结局Eliot得到的除了肚子上的捅伤什么都没有,没有620万美金,没有改变的生活,他失去了老爹弟弟,得知老爹完成13项任务成为赢家的晴天霹雳。但是他赢了又怎么样,老爹赢了还不是穷困潦倒,人生反而因游戏变得痛苦纠结。诱惑人参加游戏的只是操纵者的引诱,一步步变难的任务,越来越多的钱,越来越难退出的窘境。因为不甘心而不退出,因为钱,牢狱,想赢,无助,推出的代价越来越大,但是真的退出又怎么样呢,我看着Eliot的选择就像看着参加游戏的我自己,他杀掉警察的一刻我觉得我被拯救了,入戏太深。。。
世界上有太多操控我们的人,站在顶端我们无法撼动的人,这唯一的短短的一辈子也无法成为的人,我这一辈子也逃不出被捏来捏去的命运,这无法翻身的宿命让我透不过气,就好像看着我自己在无法摆脱的挣扎,连家人也不能摆脱,那报复的快感也被安排,那种排场和服装也是出卖灵魂获得,而他们是唾手可得。甚至Eliot放弃游戏,打死警察的时候我一直在为难甚至惋惜,但当Eliot账户里的钱归零时,我松了一口气,瞬间释怀,那所有的担心和纠结都不复存在了,觉得为这样的释怀坐牢也值得(后来发现所有犯罪记录都被抹去了,多么意外之喜!)
当被生活踩到泥里的时候,一念成魔,海妖的歌声在耳畔,心安即成幸福,为了生活中的小确幸,作奸犯难我不齿,金字塔底层的小蚂蚁也有他们幸福的家啊!这看似一场空的游戏其实是Eliot的幸福结局,不经意戳开的恐怖片歪打正着地治愈了我。
一部小成本的探讨人性的电影,还是很有意思的,值得一看。电影的主题,用一句话来概括:你能有多坏,就能有多富。
在物欲横流的社会,很多时候,成功已经沦落为如何披着道德和理想的华丽外衣,干成肮脏甚至残忍的勾当。正如片中男主所面对的游戏规则,你的银行帐户的数字取决于你有多坏。
13宗罪由表入里,由浅及深,就象鸦片一样,一旦上身,让人欲罢不能。正如片中所说:Everyone could be a monster,我们永远都无法知道自己可以变得有多坏,我们永远都无法知道自己的底线。不管是道德的底线,还是人性的底线,在欲望的冲击波前,都苍白而且无力。
为了不剧透,13宗罪细节不表,以下用编号代之。
第1、2宗罪是对动物的掠夺,我们已经耳濡目染至无视了,本质上,吃猪肉和吃苍蝇能有什么区别?
第3、4、5宗罪是对弱小的欺凌,保护弱小那是人性的升华,欺凌弱小那才是人性的本能!
第6、7宗罪是对人类价值观和维持社会秩序的威权力量的侵犯。事实上,这里已经是犯罪的禁区边沿了。但是在当下的社会,有无数的所谓成功人士,日日穿行在这一区域,并以此为能,甚至以此为乐。在孔雀华丽的羽毛后面,永远是恶心的屁股。白手起家,只会让我们收获一张白纸。白的左边是红,白的右边是黑,如果不沾染点颜色,何来成功的五彩缤纷?
第8、9宗罪是对暴力的驾驭。很好奇,被截肢的那哥们如果不是游戏的参与者,如果不是从小欺负男主的校友,不知道男主能不能下得去手。看到这里时,我突然在想,后面如果电话里逼男主自己砍手剁脚他下不下得去手?
第10、11宗罪是对自我的舍弃。事实上,这里已经开始为最后的两宗罪埋伏笔了。自我尊严和名誉是很多人赖以存活的重要支撑点,但是那并不是不可舍弃的。在钱和脸之间,选择钱的我想还是大多数,只要有机会。笑贫不笑娼就这么来的,只是绝大多数卖身的姑娘都会远离家门,正如男主,发狂前还要给自己找个借口,这也为他在最后一宗罪的犹豫打下了伏笔。
第12宗罪是对人类群体生命的屠戮。如果男主没有成功的拆掉绳子,事故发生在他拉的绳子上,我想也许最后的结局都会不太一样。有时,回头与否,就在一念之间。如果男主真能冷漠地拉起绳子,并静静等待惨剧的发生,那他就不是恶人,而是真的恶魔了。悲哀的是,生活中,恶魔并不比恶人少。甚至,不疯魔,不存活。成魔者有时更“成功”。
第13宗罪是对自我信仰和价值核心的彻底舍弃。家人,在这里我觉得只是一个象征的符号,隐喻了人类的出发点和归宿点,对人类来说,最惨的境况莫过于无家可归,最大的恶行莫过于以信仰和家国的名义,在暴力中加冕,然后在血腥中屠戮人民。
事实上,在形式上,片子中参于过这个游戏的人们,包括男主,他的父亲,他的弟弟在形式上都成功地完成了游戏,包括那个激男主的哥们,我觉得他也会完成游戏。而所有的这些参于者,男主的父亲,得到财富,失去挚爱,在寂寞潦倒中了却余生。男主的弟弟,失去了生命。至于男主,失去了完整的家庭。即使那个截肢的哥们,无论最后结局如何,至少失去了一条胳膊吧。No one wins。
里面有个细节,截肢的哥们开宝马,穿名牌夹克,显然不是男主这样的失业男。导演很清晰地传递了一个理念:恶不是穷人的专属品,更不是Loser的专属品。恶是与生俱来,植根于人性深处的东西,Everyone could be a monster。人性的恶,深不见底,无可预测。唯一对付它的办法,就象对付毒品一样,不吸。正如男主的妻子做的,挂掉电话,置之不理。
最后加一句,片尾曲真的很好听。
《13宗罪》观后感2000字:无法停下
《13宗罪》由Daniel Stamm执导,朗·普尔曼,马克·韦伯,普路特·泰勒·文斯,德文·格拉耶和卢蒂娜·卫斯理等联袂主演,剧情主要讲述了埃利·奥特(由朗·普尔曼饰演),一个运气不佳的推销员,在回家的途中接到了一个神秘的电话,这个神秘的来电给他设置了一个十分危险的冒险游戏:完成13个指定的任务,而每次完成的金钱奖励都会逐渐增加,同时任务也会一次比一次危险。 1剧情介绍编辑埃利·奥特(由朗·普尔曼饰演),一个运气不佳的推销员,在回家的途中接到了一个神秘的电话,这个神秘的来电给他设置了一个十分危险的冒险游戏:完成13个指定的任务,而每次完成的金钱奖励都会逐渐增加,同时任务也会一次比一次危险。[1]2影评编辑很多人都在做下残忍事情的时候宣称自己没得选。但事实是我们从来不缺少选择。男主可以选择像自己未婚妻一样不去理会那个诡异的来电。但是自认为走投无路的他还是毅然决然地吞下了苍蝇开始游戏。游戏开始后他也可以选择随时停下来,但是随着奖金越滚越大,男主也开始玩的越来越脱线。
人们常常会被一种错觉误导就是‘即便我不这么做,别人也会这么做’。于是乎每个人对待‘伤害以及被伤害’变得越来越冷漠。不小心踩死只蚂蚁安慰自己:它迟早会被踩死。路过乞丐充耳不闻心想:又不止我一个人没给施舍。再或者是觉得自己不过是个执行者,责任不在自己人身。‘如果我不这么干我就没工作’,‘老板让我干的我有什么办法’。就像地狱男爵演的那个大块头警探,麻木地执行,不问对错。最后被不再妥协的男主一枪崩了。
但男主是一个集道德及人性为一身的理想主义的普通人的化身。说他是普通人,是他没有未婚妻那么完美又坚定的道德原则。说他理想主义是在他身上,是非对错最终战胜了人性的弱点。但这种人在现实中是不存在的。
能赢了这个游戏的,这世界上仅存在的,是两种人。一种是男主的爸爸,另一种是男主的弟弟。其他玩输了的都在碌碌无为中或是意外死掉或是抑郁终老。
男主爸爸是这世界上的一部分后天富人的代表,对财富有着天生的渴望,道德感并不十分强烈但也没有完全丧失人性。他赢了游戏有了钱但是战胜不了内心的愧疚,对待他人对待自己都十分苛责,以至于众叛亲离,终身活在痛苦里。这就是大部分白手起家的人的内心写照。没有父辈的原始资本积累,一个全靠自己揽到耀眼财富的人手里怎么可能一点血都不沾。最后的结局也不过就是死在自己的人性弱点之下。
最值得说的是男主弟弟这种人。他出生在贫困的底层,受尽侮辱。但是他却和身边其他的人很是不同。有着更简单更坚定的决心,并且也不背负着过于沉重的道德责任,似乎他的出生与存在就是为了某个特定的目的。就像弟弟自己说的那样:我就是想要赢一次。电影中的弟弟是个惨死在自己哥哥手里的弱智患者。但在真实的生活里,他才会是笑到最后的人生赢家。可你不要期待他会温柔地冲你微笑或者做个好父亲,因为人性及人格的缺乏才是他在资本累积的这个游戏获胜的根本。这种人是不会爱人的,并且他也不渴望被爱。
其实这哪儿里是个游戏,根本就是人生。