2019关于高中生对打游戏的看法议论文500字
议论文是以议论为主要表达方式,通过摆事实,讲道理,直接表达作者的观点和主张的常用文体。下面是小编为大家整理的2019关于高中生对打游戏的看法议论文相关模板,接下来我们一起来看看吧!
2019关于对打游戏的看法议论文(一)
电子游戏。她仅是凶杀吗?不是。她仅是孩子学习路上的拦路虎,绊脚石吗?不是。她仅是家长以至全社会心头的一把锋利的双仞剑吗?也不是。那她应是什么呢?她应是跨世纪跨时代的高科技高尖端的产品。从一定意义上说,她可以有助于我们激发大脑的潜能,甚至可以让我们在这个领域里“打遍天下无敌手!“从而找到自信,成就一番事业。
我们常说“什么东西不能一棒子打死。“这句话说得非常好,我们对电子游戏想必也不能一棒子打死吧!的确,她是妨碍孩子学习,她是有着凶杀,可哪位家长又真正统计过其中的好与坏,利与弊呢?我认为还是利大于弊吧!对于这个刚刚诞生几十年的新生产物,我们决不可以将其扼杀于摇篮之中。电子游戏中有很多好的内容,比如,CCTV-5就曾为广大游戏玩家开办过<电子竞技世界>节目,里面都是有助于提高我们的游戏水平的,得到了社会各界的喜爱.再比如FIFA这款游戏,听听它的来头吧:其与国际足联同名,其中国区的比赛现已得到文化部,国家广播广电总局的批准,由央视向人们宣传.上述例子不胜枚举,对于这个新生产物,当你真正了解她时,你又怎忍心将其"一棒子打死"呢?
我们常说"三百六十行,行行出状元."电子游戏可以培养软件开发人才,电子竞技高手,传播推广人才.这些人一旦发明一些高科技的游戏,还可向国内外宣传推广.从而丰富了人民的文化生活,甚至创造了外汇,直接支援了经济建设.就拿陈迪来说吧,他可是游戏中的高手,是FIFA中国区的总冠军,在国际FIFA领域里也是赫赫有名,有时他还客串一把<电子竞技世界>的主持.如今真是小有名气,是电子游戏造就了他!
我们也常说"电子游戏是锋利的双仞剑."既然她是锋利的双仞剑,那我们何不用用其击败敌人,反到吓唬自己呢?
2019关于对打游戏的看法议论文(二)
火种是人类的生命之根,同时也是毁灭森林的罪魁祸首。电子游戏亦是如此。
“大吉大利,今晚吃鸡。”这是青少年喜爱的绝地求生中的台词。《绝地求生》是一款突破性的战术竞技类游戏,凭借其独特创新的玩法模式,写实风格带来的代入感和沉浸感深受玩家喜爱。每一局游戏有100名玩家参与,玩家空投跳伞至孤岛的各个角落,赤手空拳寻找武器,车辆以及物资,并在多种多样的地形中展开战斗。随着时间的流逝,安全区会不断变化,充满各种随机性要素,因此想要取得胜利,策略与枪法同样重要。对,这就是青少年喜爱的电子游戏。
如今,游戏已成为改变世界的火种。它们已经深深渗透进我们的日常生活中。游戏不再是让人颓废的业余爱好,也不再是不善交际的少年用来消磨时间的玩物,而是变成了每个人的心头所好。如今,现实主义题材的严肃游戏已经以“流派”自称。在这类游戏中,玩家会成为某个具体角色,得以近距离观察,或亲自感受社会许多特殊群体的生活,并时常需要站在他们的立场上做出选择,这种身临其境式的体验方法使人们借此契机深入了解自己过去知之甚少的领域。许多玩家正是在游戏经历中受到触动,从而决定为改变自己为社会贡献力量。
DerekBuck就是一位重度的抑郁症患者,后来偶然间他注意到了《塞尔达传说:荒野之息》这款游戏,游戏那疗愈的色彩和剧情让他感到宁静,海拉尔就成了他躲避抑郁症的港湾,他玩了300个小时,解开了120个神庙的秘密……游戏不但让DerekBuc的病情得到了控制,林克(塞尔达的主角)的坚强更是给了DerekBuc面对生活的勇气和信心,让他可以重新开始生活。
但许多社会问题,也是由沉迷上电子游戏而诱发的,例如网瘾,以及因治疗网瘾而出名的杨教授杨永信。但无论如何,电子游戏本身并没有错,它对人影响的好坏主要取决于那些玩游戏的人。电子游戏也具有巨大的潜力,它代表着无数种可能性,它照耀了世界上不被阳光青睐的地方,并试图将他变得更好。如果我们能妥善处理游戏,生活和学习之间的关系,不盲目沉迷游戏,做到劳逸结合,相得益彰,也许,在不久的将来,电子游戏就会悄然改变我们的世界,成为我们不可缺少的一部分。
我对此非常有信心,因为我正在努力践行着上述的一切。
2019关于对打游戏的看法议论文(三)
随着现在人类科技的飞速发展,越来越多的电子产品被可敬的科技人员发明了出来,因此,人们也越来越多地接触到电脑游戏。
最近,班上有一位男同学哭着喊着让妈妈给他玩电脑游戏,并且说班上百分之八十的同学都在玩,他妈妈便打电话问同学,结果全都说玩,他妈妈又打电话给了端木老师。
今天早上升旗仪式后,端木老师便稍稍做了一个统计,发现除了几个同学外,大部分同学都是有玩电脑的,但除少数同学外,几乎多是只有周末可以玩!
事实证明,确实有百分之八十的同学在玩电脑游戏,可玩电脑游戏有没有害处呢?我也超级爱玩电脑游戏!每次周末爸爸妈妈批准我玩后,我都会飞速上QQ去经营我的服装小店,但是毕竟是有时间限制的,30分钟过后,妈妈就会来叫我,这时我只能不情愿地关掉电脑。
玩电脑游戏,比如7K7K中的一些闯关游戏有时会帮助你提高反应能力,可是有一些联网的游戏也会让你沉溺于其中而无法自拔,所以我认为玩电脑游戏有好处也有害处!
玩电脑游戏还有一个关键点——控制好时间。人类的欲望十分强的,在玩电脑时也是如此,玩一会儿电脑并无害处,但如果没有适当地控制自己,便容易沉溺其中,这样就变成害处了!
我的看法也许有些错,但希望大家有所感悟哦!
2019关于对打游戏的看法议论文(四)
大家先注意下,我们这里说的游戏,是指电脑游戏以及其他电子产品上的游戏。当下,这些游戏格外的火,就比如说最近依然十分火爆的游戏《王者荣耀》。
我的同桌每天都玩游戏,也是玩《王者荣耀》和《部落冲突》。他对此特别上瘾,特别是《王者荣耀》,在上课的时候也会玩。而这,也就按照正常的剧情发展。他第一个月的考试排名在全校排175名,玩了游戏之后,开始直线下降,到了三百多名。为此,老师找他谈过话,父母也找过。但收效甚微。游戏害人真不浅啊。
可游戏就只能害人吗?
让我们看看我朋友的一个同桌。他也是一位游戏达人,有手机,家里有电脑,在网吧里也经常能够看到他。那他的学习成绩并不差,一直是全校排名前二十。这可真让人羡慕。他每次玩游戏,都是在回家以后。那到了家里,放下书包直奔电脑。打开电脑登录《王者荣耀》,之后开始打游戏。他通常打一个半小时,然后用一个小时来写作业。不管作业多少,她都告诉自己要在一个小时内完成。不过说来也牛逼,他做作业真的很快,速度就像飞一样。
从以上两个事例来看,玩游戏的结果是因人而异的,我们应该向好的学习,走向成功的人生。
2019关于对打游戏的看法议论文(五)
随着互联网技术的飞速发展,电子产品及其附属应用逐渐走进人们的生活,其中电子游戏几乎成为年轻人使用电子产品的第一理由。相对于需要工作、生活节奏紧张的年轻人,青少年的课余时间可以自由支配,接受能力较强,所以成为了电游的第一受众群。
但家长对于电游的恐惧却在与日俱增,在他们看来,游戏像是噬人的洪水猛兽,孩子镜片上反射的屏幕光正是他们攻击的信号。但是,只要运用得当,游戏或许不是洪水猛兽。
对于孩子们来说,游戏是有效的解压方式。当代的教育强度越来越大,青少年的学习任务很繁重,老师的压力,父母的希望,同学之前的暗自较劲,都像一个瓶子中满得将要撑破而出的液体,而游戏无疑是一个瓶塞,把液体释放出来。玩游戏可以放松自己,调节紧绷的神经,缓解疲劳。从某种意义来说,确实是一针有效的减压剂。
游戏可以增进团队合作能力,锻炼人们的思维和反应力。例如今日最火的枪战吃鸡”孩子们三五组队,相互配合,完成埋伏、探风、狙杀等一系列任务,无形中通过沟通交流提高了默契度。而排兵布阵,安排进攻手法,以及面对突如其来的敌人偷袭的反应,都从某一方面锻炼了青少年的能力,包括一些益智游戏,运用逻辑或分析能力才能通关,有利于孩子们开发思维。
但不得不提的,是游戏也有极大的危害性。长时间面对电子产品,对眼睛伤害极大。据数据分析,目前青少年的近视原因有极大部分都因为玩手机或电脑过多。还有一些孩子们会代入游戏中,把有害游戏中、的因素带到现实生活中,影响心智发育,甚至会过多沉迷于虚拟世界,失去分外界交流互动的能力。
游戏是不是洪水猛兽,一切取决于你。只要合理规划课余时间,合理又健康地玩游戏,拒绝不良游戏中的有害信息,也要懂得适时放下手机,走向更广阔的现实世界,那么游戏的这些危害将不复存在。
愿游戏,从此再不是谁的洪水猛兽。